El próximo viernes 13 de junio, Valdivia será sede del Seminario Internacional de Industria de Videojuegos START. Este proyecto, que lidera la Universidad Santo Tomás y es financiado por el Fondo para la Innovación y Competitividad FIC-R del Gobierno Regional de Los Ríos, tiene como objetivo posicionar a Valdivia como un centro clave para el desarrollo de la industria de videojuegos en el sur de Chile, mediante un enfoque territorial, sostenible y colaborativo. El seminario servirá como una plataforma para conectar a diversos actores del ecosistema creativo, tecnológico y educativo con referentes tanto nacionales como internacionales. Durante el evento se presentarán los resultados del levantamiento y empaquetamiento de información, resumidos en los aspectos más relevantes de un año y medio de ejecución del proyecto.
El Gobernador Regional, Luis Cuvertino, resaltó la significativa contribución de iniciativas como START, afirmando: “Desde el Gobierno Regional de Los Ríos y en conjunto con nuestro CORE, decidimos apoyar la diversificación de nuestra matriz productiva, especialmente en lo que respecta a las economías creativas y la innovación. Las actividades enmarcadas en este proyecto FIC son una muestra de cómo estas iniciativas pueden dinamizar la economía regional y fomentar la participación de jóvenes, profesionales y especialistas en la industria de los videojuegos. Estamos satisfechos con la colaboración público-privada que se está estableciendo, que sin duda servirá para cimentar el camino hacia nuevas iniciativas que complementen el trabajo que estamos impulsando desde nuestra región.”
Por su parte, Laura Bertolotto, Rectora de Santo Tomás en Valdivia, comentó: “Como institución de educación superior, creemos que el desarrollo económico de nuestra región depende de fortalecer la innovación y el talento local. El proyecto FIC-R START, que lidera nuestra Facultad de Ingeniería de la UST y beneficia al Instituto Profesional Santo Tomás, es una apuesta concreta por crear un ecosistema creativo y tecnológico en Los Ríos. La participación de la carrera de Diseño de Videojuegos en este proyecto es un claro ejemplo de la vinculación entre la educación y la industria, generando conocimiento y abriendo oportunidades para nuestros jóvenes. Nos enorgullece contribuir al crecimiento de esta industria emergente con gran potencial, y estamos comprometidos a seguir impulsando iniciativas que vinculen la educación con los desafíos del territorio.”
El programa del seminario incluirá momentos de diálogo estratégico, paneles con líderes del sector de videojuegos y espacios para articular iniciativas locales, además de un Showroom para desarrolladores locales que permitirá a los creadores conectar su oferta con posibles clientes. También se presentarán videojuegos y aplicaciones innovadoras que podrán ser adoptadas en sectores tradicionales, promoviendo un intercambio entre esta disciplina y otros rubros.
Durante el evento, se expondrán los resultados del proceso de levantamiento y empaquetamiento de información sobre el sector, destacando los hitos y oportunidades detectadas. Además, se llevarán a cabo paneles de discusión con líderes nacionales e internacionales, fomentando el intercambio entre los ámbitos creativo, tecnológico y educativo. Los temas abarcarán aspectos esenciales como la regulación legal y tributaria de la industria, la música y composición de bandas sonoras como impulso para la internacionalización, y el impacto de los videojuegos y el desarrollo de tecnologías gamificadas en la productividad regional.
El programa contará con la destacada ingeniera de sonido para música, televisión y videojuegos, Eva Reistad. Actualmente, trabaja con el famoso compositor Hans Zimmer y ha ganado un premio Grammy. Tiene una vasta experiencia en formatos de audio inmersivo y ha sido parte de bandas sonoras de películas como Duna, Duna II, El Rey León, entre otras. Además, Reistad ofrecerá un taller dirigido a profesionales del sector en nuestra región.
Entre los invitados internacionales estarán Jorge Bedoya (Colombia), un impulsor del ecosistema de empresas de videojuegos en Barranquilla; Eliana Prada, especialista en Economía Creativa del Banco Interamericano de Desarrollo (BID); Julio Marambio, presidente de la Asociación Gremial de Empresas de Videojuegos VG Chile; y Camila Caro, Secretaria Ejecutiva del Consejo del Arte y la Industria Audiovisual. Las inscripciones se pueden realizar en este enlace.
Festival de Compositores Nacionales de Videojuegos
Como parte de la experiencia, el sábado 14 de junio a las 19:00 horas, se llevará a cabo el esperado Festival de Compositores Nacionales de Videojuegos, que será interpretado por la Orquesta Filarmónica de Los Ríos en el emblemático Teatro Regional Cervantes. Este evento cultural gratuito, financiado por el Ministerio de las Culturas, las Artes y el Patrimonio a través del Fondo para el Fomento de la Música Nacional 2024, ofrecerá un recorrido musical a través de composiciones icónicas del mundo gamer en Chile, celebrando la riqueza artística de esta industria y su conexión con nuevas audiencias. Las entradas están disponibles en la plataforma online del teatro.
El concierto será una experiencia única que reunirá a destacados compositores chilenos cuyas obras han dado vida a títulos reconocidos nacional e internacionalmente. El repertorio incluirá piezas de Patrick Moore (como War in The Skies y The Disappearance of Emily Crowe), Matías Castro (Sky Oceans: Wings for Hire), Francisco Cerda (Proto Corgi y la inédita “Música para 8bit y Orquesta”), Andrés Hernández (Another Space Opera), Ronny Antares (Rise of Kong, What Lies in The Multiverse, Monsterbag, etc.), y el dúo Begoña Carrasco y Felipe Montero (NyxTheShield) con Tormented Souls, además de la pieza solista de Carrasco con Dungeon’s Anima. Esta selección resalta el talento musical nacional y su rol fundamental en la creación de narrativas dentro de la industria de los videojuegos.
El seremi de las Culturas, las Artes y el Patrimonio, Oscar Mendoza, afirmó: “Como Ministerio de las Culturas en la región, apoyamos la noción de que la matriz de desarrollo en Los Ríos debe dirigirse hacia actividades económicas que no perjudique el medio ambiente, buscando eliminar el mero extractivismo. Vemos un gran potencial en las economías creativas, que abogan por mayores sostenibilidad y respeto al medio ambiente, sustentadas en la creatividad, la innovación y el fortalecimiento de las identidades locales. Por eso, destacamos la realización del Seminario Internacional de Industria de Videojuegos START, que busca visibilizar y potenciar el ecosistema de empresas de videojuegos en nuestra región, que está en continuo crecimiento.”
Finalmente, el seremi añadió: “Con la realización del START, desde Culturas y nuestro Fondo de la Música apoyamos el Festival de Compositores Nacionales de Videojuegos, considerando que representa un impulso importante al cruce entre el sector de los videojuegos y la música, además de contar con un enfoque educativo y de acercamiento a nuevas audiencias como es el universo gamer.”
El concierto será registrado y post-producido por la ingeniera en sonido Eva Reistad, marcando un hito notable en la industria musical enfocada en videojuegos y en la gestión de oportunidades para el talento local. Este evento se presenta como un espacio vital para aquellos que desean participar en la transformación creativa y tecnológica de la región, abriendo nuevos caminos hacia un desarrollo sostenible en Los Ríos.
Con Información de osornoenlared.cl