Kotex® lanza GameHers, el Primer Torneo de Valorant para mujeres en Latinoamérica, bajo el lema “Bienvenidas al siguiente nivel del progreso femenino en el gaming latinoamericano”, reafirmando su dedicación al empoderamiento femenino en todos los ámbitos, incluyendo aquellos tradicionalmente dominados por hombres.
El torneo se llevará a cabo en varias etapas, comenzando con una fase clasificatoria en Chile del 14 al 20 de julio, y culminando con la final nacional ese mismo día. La definición a nivel regional se realizará en Perú el 17 de agosto. GameHers reunirá a jugadoras de todo el país, y el equipo ganador tendrá la oportunidad de ganar 1.500 USD en premios y un viaje todo incluido a la final en Perú.
Patricia Hoyos, directora de Marketing de Kotex® y Plenitud® para Latinoamérica, comenta: “Este torneo no solo representa una competencia, sino una declaración. En Kotex creemos que ninguna mujer debe sentirse limitada por estereotipos o prejuicios, y el ámbito del gaming aún presenta muchas barreras que necesitamos derribar. Queremos resaltar el talento, la pasión y la fuerza de las mujeres en el mundo gamer de nuestra región”.
Un movimiento más allá del juego
En Chile, el perfil del gamer está cambiando y ya no es solo masculino. Según el estudio Mujeres en VG 2025, el 63,8% de las mujeres gamers prefiere jugar en PC, que es la plataforma donde se realizará el torneo. Además, el 77,7% jugó su primer videojuego antes de los 10 años, lo que refleja una relación temprana y entusiasta con el gaming.
Otro dato relevante indica que más del 52% de las mujeres encuestadas trabaja o busca activamente oportunidades en la industria de los videojuegos, y el 16,3% ya ha iniciado su propia empresa en este sector. Estas cifras evidencian un creciente protagonismo femenino, no solo como jugadoras, sino también como creadoras y líderes en la industria.
A pesar de este avance, persisten desafíos. El 25,8% de las mujeres en Chile indica haber enfrentado dificultades para acceder a oportunidades laborales o ha recibido salarios más bajos que sus colegas masculinos, y el 63,4% ha reportado haber sufrido discriminación o malos tratos en el entorno gamer.
Este primer torneo tiene como objetivo precisamente desafiar esas cifras, inspirando a más mujeres a tomar el control, jugar en serio y asumir roles de liderazgo dentro del universo gamer.
Publicación originalmente en Osorno en la Red.
Con Información de osornoenlared.cl







